走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……我们分析得出下三点特征:假设镜子光滑的是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光的颜色),在镜子可以看到的物体……(这里要十分感谢群 Colin 和其他大佬们提供的思路)贴张图来展示下:关于镜子平面互相对称,只需要构建

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想办一个专门讲解着色器技术的专栏, 其是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为个学生……但是如果之前您实现过类似的屏幕特效, 那么我个人强烈建议您在看完整源代码前自己动手实现遍。……具体到实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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当时我作品的封面在众多优秀作品可谓独树帜(暂时找不到图 orz),眼就能找到这个简笔画,所以才有超过两位数的人来体验吧……,我基本不向学生说“读书有什么意义”或者“能帮助你走出大山,过上好生活”之类的东西,因为我自己都不太这套……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

无有时代:2021算是停滞不前吗

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当时我作品的封面在众多优秀作品可谓独树帜(暂时找不到图orz),眼就能找到这个简笔画,所以才有超过两位数的人来体验吧……,我基本不向学生说“读书有什么意义”或者“能帮助你走出大山,过上好生活”之类的东西,因为我自己都不太这套……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

发起:Nova-YqTsul 客户端程序框架基本搭建完成,准备开始内容制作,具体内容可以大家起想 noah181……#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

Bonfire营火娱乐:《原始旅程》即将揭幕~

indienova.com/u/bonfire/blogread/2274

开发的过程虽然辛苦,但幸运的是,我们走很多弯路。……历时年,我们终于要交上答卷。……欢迎各路玩家交流畅谈欢迎各家公司洽谈合作欢迎圈内圈外好朋友给点意见~联系人:丁丁 18518383177(同微

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/steam/game/1061090

摔倒的时候,要记得要吃口土,长分智...玩法:做好准备,迎接高风险的挑战。脑筋灵活的人才能胜出!……在这段垂直冒险中,虽然角色不会死亡,可每跳步,压力就增加分!……前秒还游刃有余的跳,可能这秒就再也搞不定了--怎么办?大哭场么?怨天怨地不如怨自己!

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/game/jump-king

在这段垂直冒险中,虽然角色不会死亡,可每跳步,压力就增加分!……那是因为:脚踏空,就夜回到解放前,必须重新跳上去......……◎ 前秒还游刃有余的跳,可能这秒就再也搞不定了--怎么办?大哭场么?怨天怨地不如怨自己!

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

比较适应手机端,我觉得这是手机吃鸡的探索道路上很伟大的步。可以用微QQ登,感觉用户比较好发展。……游戏枪械并不平衡,这个除了对装备的调整外,还得体现在对地图的调整上。……美术音乐UI有待优化,至于剧情,,这游戏剧情。。推荐指数:7.5/10

版本:Early Access


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